اخبار كل الصحف

ملحقات مبتكرة عززت نجاح “سوني”

تعتبر قصة شركة سوني اليابانية مع جهاز الألعاب الشهير “بلايستيشن” واحدة من أكثر قصص النجاح والتطور والاستمرارية إبداعا.

فعند النظر إلى ألعاب الفيديو ضخمة الميزانية مثل Gran Turismo 7 وFinal Fantasy VII وResident Evil وغيرها من الألعاب الرائعة الآن، يكون من الصعب على غير المطلعين تصور مدى ما كانت عليه بداياتها المتواضعة.

واليوم، أصبحت الألعاب متاحة على كل منصة تقريبًا، لكن قلة قليلة من الناس يتذكرون الوقت الذي اجتاحت فيه شركة Sony العالم عندما وضعت قدمها عبر الباب في صناعة ألعاب الفيديو من خلال جهازها الثوري بلايستيشن الذي تمم عامه الثلاثون كذكرى طرحه الأول خلال هذا الشهر.

فكيف سيطر هذا العملاق الذي تبلغ قيمته عدة مليارات من الدولارات على العالم من خلال تشكيلة PlayStation الشهيرة من وحدات التحكم الناجحة التي أصبحت فخر وحدة الترفيه في كل منزل.

في الوقت الذي كان العالم يناقش فيه الخراطيش بحجم راحة اليد التي كانت توضع في الجزء العلوي من أنظمة الترفيه العائلية، تقدمت شركة الإلكترونيات العملاقة سوني بدخولها إلى السوق بمنتجاتها الخاصة، مما أدى إلى تغيير طريقة لعب ألعاب الفيديو.

وبتفاخرها بنظام أقراص مضغوطة يعمل أيضًا بشكل جيد، قدمت سوني بلاي ستيشن للمرة الأولى في عام 1994 إلى اليابان وفي عام 1995 إلى الغرب.

ومع التركيز بشكل أكبر على العناوين التي تعتمد على النماذج ثلاثية الأبعاد مثل لعبة “كراش”، و”وايب أوت” المستقبلية وحتى نقل فاينل فانتسي إلى هذه المنصة – صاغت سوني رؤيتها لخط منتجات الألعاب الخاص بها.

وحلت الأشكال الهندسية التي يمكن التعرف عليها على الفور محل الأزرار التي تحمل الحروف على أذرع تحكم الجهاز، وتم تقديم أزرار الزناد، وجعلت سوني العصي التناظرية قابلة للضغط (والتي استغرقت وقتًا طويلاً حتى يكتشفها المبتدئون) – أحدثت سوني ثورة في الطريقة التي يلعب بها الناس ألعاب الفيديو.

خلال هذا الوقت، أجرت سوني العديد من التحسينات على وحدات التحكم الخاصة بها – حيث أتقنت شكلها وبيئة العمل الخاصة بها، وأضافت المزيد من الوظائف.

كما قدمت وحدات التحكم DualShock الأولى، وهي ميزة لم يسبق لها مثيل من شأنها أن تقدم ردود فعل غامرة لراحة يد اللاعبين الذين يحملون وحدة التحكم.

وبعد أن وضعت سوني معيارًا جديد كليا للألعاب وبسعر جذاب، بدأت في الهيمنة على هذا المجال بينما اصطف المطورون لبناء ألعاب لجهاز بلايستيشن خصيصا، بعدما حققته من مبيعات عالية.

وكانت سوني تفكر بالفعل في PlayStation 2 بعد ما لمسته من التزام المطورين بالاستفادة من قدرات جهازها الثوري، وأطلقت الشركة الجيل الجديد من جهاز الألعاب بعد خمس سنوات من طرح الجيل الأول في عام 2000.

وبعد بيع 155 مليون وحدة، أصبحت أجهزة PlayStation 2 رسميًا أعلى وحدة تحكم مبيعًا على الإطلاق.

كما مهد PlayStation 2 الطريق للعبة غير معروفة تسمى God Of War والتي سرعان ما ارتبطت بنظام PlayStation البيئي لعقود حتى الآن.

وتشمل الألعاب الشهيرة الأخرى التي لا تزال تُذكر بوفاء كل من Ratchet And Clank و Devil May Cry و Kingdom Hearts.

كما أن الألعاب الرياضية مثل Pro Evolution Soccer وFIFA التزمت بتقديم أفضل نسخها بالتوافق مع اصدارات جهاز الألعاب الثوري

ولم يتمكن أي منافس من الاقتراب من النجاح الساحق لأجهزة سوني، على الرغم من التهديدات الكبيرة التي شكلتها Microsoft وSega وNintendo بأجهزة Xbox وDreamcast وGameCube على التوالي.

لقد أصبحت الأمور أكثر منافسة على صعيد الملحقات أيضا حيث لم يتوقف ابتكار Sony عند الجهاز الرئيسي فقط.

بل قامت أيضًا بصنع جهاز تحكم بالجرس وميكروفونات لـ SingStar karaoke مدعومة على PlayStation 2.

وبعد ذلك، أصدرت Sony طراز PlayStation 2 Slimline الذي يدعم منفذ إيثرنت مدمج للعب عبر الإنترنت بشكل مباشر للمرة الأولى.

المصدر: اليوم

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى